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Glosario de telepresencia y video


Ancho de banda

Capacidad de una red o de un segmento de red para recibir y transmitir video, audio y datos.

CIF (Formato Intermedio Común)

Un formato de video intermedio con resolución de 352 x 288 píxeles. Compárese con "QCIF" (cuarta parte de CIF) a 176 x 144 píxeles.

Códec

Dispositivo que codifica una señal analógica entrante como señal digital para transmitirla a otro códec. En una videoconferencia, un códec normalmente codifica y decodifica el video y el audio, por lo que es un componente esencial de un extremo de video.

Puente para conferencias o MCU

Dispositivo de hardware y software en una red de videoconferencia que permite la participación de varios extremos de video en una conferencia multipunto. Normalmente se implementa en entornos que requieren gestión, programación y escalado de conferencias.

Presencia continua

Estado dentro de una conferencia multipunto en el que todas las partes permanecen visibles constantemente o "presentes". Compárese con "Cambio activado por voz".

Contenido

Cualquier dato como por ejemplo presentaciones, hojas de cálculo, gráficos, etc. que puedan visualizarse y presentarse en extremos remotos o recibirse y visualizarse en el extremo próximo.

Cliente de video de escritorio

Aplicación de software utilizada para la comunicación por video en sistemas de videoconferencia y telepresencia. Un ejemplo es Polycom CMA Desktop, que permite a una persona en una PC comunicarse de forma clara y con gran claridad con otros clientes de video como, por ejemplo, escritorios, salas de conferencias y soluciones de telepresencia inmersiva.

Encriptación

Alteración de la información transmitida para protegerla de a pinchazos telefónicos.

Extremo remoto / Parte remota

La o las partes remotas conectadas a una llamada. En contraposición a "Extremo próximo / Parte próxima".

Fotogramas por segundo (fps)

Frecuencia con la que aparecen los fotogramas de video. La calidad de video de transmisión suele ser de 30 fotogramas por segundo. Las videoconferencias normalmente ofrecen video en el rango de 10 a 15 fotogramas por segundo. En anchos de banda muy bajos, como 56 o 112 Kbps, es posible que la velocidad de trama sea inferior.

Cortafuegos

Nodo de red configurado como límite para evitar que el tráfico pase de un segmento a otro.

Puerta de enlace

Una entidad que proporciona comunicación bidireccional en tiempo real entre extremos de video distintos (H.323 y H.320) que funcionan entre redes distintas reformando datos y protocolos.

H.323

Es un estándar "paraguas" de un conjunto de estándares que definen las comunicaciones multimedia en tiempo real en redes basadas en paquetes también conocidas como telefonía IP. H.323 comprende los siguientes estándares: H.225, H.245, G.711, G.722, G.723.1, G.728, G.729.

Alta definición (HD)

Sistema de video de mayor resolución que el video de definición estándar (SD), normalmente en resoluciones de pantalla de 1280 × 720 (720p) o 1920 × 1080 (1080i o 1080p).

Alta resolución

Sistemas de video con resoluciones de pantalla cercanas a 704 × 480 (480p) (relación de aspecto 16:9) o 704 × 480 (relación de aspecto 4:3).

Multipunto interno

Capacidad de un extremo de video o telepresencia para hacer de puente entre varias partes en una videoconferencia simultánea.

Interoperabilidad

Capacidad de comunicación entre dos códecs distintos.

Fluctuación

Variación en el retardo de los paquetes cuando cruzan la red que se caracteriza por ofrecer una calidad de video "forzada".

Latencia

Retardo en la respuesta de los participantes remotos que normalmente es producto de congestión en la red y de la distancia geográfica.

Recuperación de paquetes perdidos

Tecnología exclusiva de los extremos de video y plataformas de conferencia de Polycom que consiste en mantener la calidad de interacción de audio y video en redes "sucias" o con rendimiento irregular.

Gestión

Capacidad para ver, controlar, aprovisionar, actualizar y asignar recursos y derechos a extremos de video y telepresencia y a puentes de conferencia en un ecosistema de video. Como se trata de una aplicación centralizada, la gestión normalmente también incluye funciones de gatekeeper, actividades de programación de conferencias, integración con estructuras de directorio de TI existentes y notificaciones de alarma.

MCU

Ver "Puente para conferencias"

Conferencia multipunto

Comunicación entre más de dos sitios. Las conferencias multipunto pueden establecerse de forma interna en un extremo de video o a través de un dispositivo dedicado externo como, por ejemplo, un puente para conferencias.

Extremo próximo / Parte próxima

El extremo local de una videoconferencia.

Conciencia de presencia

En la interfaz de usuario, es la capacidad para distinguir de forma gráfica el estado de un extremo (video) y/o usuario. Los estados más comunes son "Disponible", "No disponible", "En una reunión" y "No molestar".

QCIF (Cuarta parte de Formato Intermedio Común)

Resolución de video de un cuarto del tamaño de CIF. Normalmente se utiliza en videoconferencias con ancho de banda muy bajo. Compárese con CIF.

Resolución

Medida de la nitidez o claridad de una pantalla.

Telepresencia

Tecnología que permite una interacción cara a cara y muy realista entre personas y grupos remotos. Se caracteriza por ofrecer video, audio y contenido de alta definición. Entre las subcategorías se incluyen "Inmersiva", "Sala" y "Personal".

Extremo de video

Sistema de videoconferencia como, por ejemplo, una cámara y un códec, o en el caso de la solución de telepresencia inmersiva, una sala completa con varias cámaras y códecs, que proporciona una experiencia unificada realista.

Cambio activado por voz

Modo de videoconferencia multipunto que cambia la vista de la ventana al participante que esté hablando en ese momento. Compárese con "Presencia continua".